top of page
  • Фото автораJokenbok

Разработчик Apex Legends о облачных стриминговых сервисах

Исполнительный продюсер Apex Legends Дрю Маккой заявил, что облачные стриминговые сервисы не подходят для быстрых шутеров. В интервью Game Informer представитель Respawn Entertainment отметил, что облачные платформы дают слишком большую задержку в подобных играх.


Дрю Маккой:


















Google анонсировала облачный сервис Stadia в марте 2019 года. Позже компания заявила, что вычислительные блоки платформы будут поддерживать разрешение 4K при 60 кадрах в секунду, а в будущем — 8К и 120 FPS. Разработчики не указали точную задержку при игре на Stadia.


Источник: Cyberfight


214 просмотров0 комментариев

Недавние посты

Смотреть все
bottom of page